
1. रूले पर ऑड्स उतना बुरा नहीं है जितना आप सोचते हैं।
रूले को जुआ खेलने वालों से कुछ हद तक उपहास मिलता है क्योंकि हाउस एज 5.26% पर अपेक्षाकृत अधिक है। लेकिन घर के किनारे की तुलना में जुए के खेल को देखते समय और भी बहुत कुछ ध्यान में रखना है।
सबसे पहले, कोई भी खेल जिसमें खिलाड़ी को गणितीय नुकसान होता है वह एक ऐसा खेल है जो अंततः खिलाड़ी के पूरे बैंकरोल को खत्म कर देगा। यहां तक कि अगर हाउस एज केवल 0.1% है, अगर आप काफी लंबे समय तक खेलते हैं, तो अंततः कैसीनो आपके सारे पैसे जीत जाएगा - यदि आप लंबे समय तक खेलते हैं।
उस दृष्टिकोण से, इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि घर का किनारा कितना ऊंचा या नीचा है। बनाने के लिए एकमात्र वास्तविक तुलना उन खेलों से है जहाँ आपको वास्तव में लाभ हो सकता है। 0.1% हाउस एज और 0.1% प्लेयर एज के बीच का अंतर 0.1% हाउस एज और 0.2% हाउस एज के बीच के अंतर से कहीं अधिक महत्वपूर्ण है।
रूले के बारे में विचार करने के लिए यहां कुछ और है:
यह बहुत धीमा खेल है, इसलिए यदि आप अपने अपेक्षित प्रति घंटा नुकसान जैसी चीजों की परवाह करते हैं, तो रूलेट बेहतर बाधाओं वाले खेलों की तुलना में बेहतर सौदा हो सकता है।
यह कैसे मायने रखता है इसका एक उदाहरण यहां दिया गया है:
आप अपने औसत दांव आकार को आपके द्वारा प्रति घंटे लगाए जाने वाले दांवों की संख्या से गुणा करके गणना करते हैं कि कैसीनो प्रति घंटे कितना जीतने की उम्मीद करता है। आप कैसीनो ला रहे हैं कि आप कितने घंटे की कार्रवाई कर रहे हैं।
आप अपनी अपेक्षित हानि प्राप्त करने के लिए हाउस एज द्वारा कुल कार्रवाई को गुणा करते हैं।
मान लीजिए कि आप रूले में $5 प्रति स्पिन के लिए खेल रहे हैं। आप प्रति घंटे औसतन 55 स्पिन देख रहे हैं, इसलिए आप $275 प्रति घंटा कार्रवाई में लगा रहे हैं। $275 का 5.26% प्रति घंटे अपेक्षित नुकसान में $14.47 है।
अब मान लें कि आप 8/5 जैक या बेहतर खेल रहे हैं, जो कई कैसीनो में उपलब्ध सर्वोत्तम वीडियो पोकर गेम है। इस गेम के लिए हाउस एज 2.7% है, जो अमेरिकी रूलेट व्हील का लगभग आधा है। आप औसतन प्रति घंटे आधा पैसा खोने की उम्मीद करते हैं, है ना? Oppa888
लेकिन अधिकांश वीडियो पोकर खिलाड़ियों को प्रति घंटे 600 हाथ मिलते हैं। $ 5 प्रति हाथ पर, वह $ 3000 प्रति घंटा है। 2.7% हाउस एज के साथ, आप उस गेम पर $81 प्रति घंटा खोने की उम्मीद करते हैं।
$14 बनाम $81 प्रति घंटे के अनुमानित नुकसान के बीच एक बड़ा अंतर है।
तो ऐसे लोगों को न आने दें जो यह सोचते हैं कि वे जुए के बारे में कुछ जानते हैं रूलेट पसंद करने के लिए आपका मज़ाक उड़ाते हैं। इसकी धीमी गति के कारण बाधाओं की तुलना में यह एक बेहतर खेल है।
2. सम पैसों का दांव 50/50 का प्रस्ताव नहीं है।
ईवन मनी बेट वे दांव हैं जिन्हें आप रेड या ब्लैक, या ऑड या ईवन, या लो (1-18) या हाई (19-36) पर लैंड करेंगे। अधिकांश खिलाड़ियों को लगता है कि उनके पास इस तरह की बेट जीतने की लगभग 50% संभावना है, और यह कि ये बेट ब्रेक-ईवन के करीब हैं, क्योंकि उनके पैसे भी बराबर हैं।
यह पूरी तरह सही नहीं है। एक मानक रूलेट गेम में 38 संभावित परिणाम होते हैं। उन 38 में से 2 परिणाम उनमें से किसी भी पैसे के दांव के मापदंडों से बाहर हैं।
रूलेट व्हील में 0 और 00 होते हैं, और वे दोनों हरे रंग के होते हैं—लाल या काले रंग के नहीं। ये 0 और 00 भी सम या विषम के रूप में नहीं गिने जाते हैं। इसलिए जब गेंद 0 या 00 पर गिरती है तो कोई भी मनी बेट हार जाती है।
वास्तव में, ऐसी बाजी जीतने की संभावना की गणना करना आसान है। आप जीतने के तरीकों की संख्या लेते हैं और परिणामों की कुल संभावित संख्या से विभाजित करते हैं।
संभावित 38 कुल परिणामों में से 18 काले परिणाम हैं। उस बेट को जीतने की संभावना इसलिए 18 को 38, या 47.37% से विभाजित किया गया है।
कैसिनो उस बाजी को 52.63% बार जीतता है।
यही गणित अन्य पैसों के दांव पर भी लागू होता है।
इसे समझना यह समझने की दिशा में पहला कदम है कि रूलेट गेम में बेटिंग सिस्टम काम क्यों नहीं करता।
3. रूले में बढ़त हासिल करने का कोई तरीका नहीं है।
मुझे यह कहने के लिए इसमें संशोधन करना चाहिए कि बढ़त हासिल करने का कोई वास्तविक, व्यावहारिक तरीका नहीं है। खिलाड़ियों ने खेल में बढ़त हासिल कर ली है, लेकिन यह ऐसा कुछ नहीं है जिसे औसत व्यक्ति आसानी से करना सीख सकता है। (यदि आप एक जुआ रणनीति की तलाश कर रहे हैं जो कोई भी सीख सकता है, तो ब्लैकजैक में कार्ड गिनने पर विचार करें।)
अधिकांश खिलाड़ी किसी प्रकार की सट्टेबाजी प्रणाली का उपयोग करके बढ़त हासिल करने की कोशिश करते हैं जिसमें पहिया पर पिछले परिणामों के आधार पर अपने दांव के आकार को बढ़ाना और घटाना शामिल होता है।
इन सट्टेबाजी प्रणालियों के साथ समस्या यह है कि पिछले परिणामों का भविष्य के परिणामों की संभावना पर कोई प्रभाव नहीं पड़ता है। यह उल्टा लगता है, लेकिन खेल का गणित इसी तरह काम करता है।
इस पर इस रूप में विचार करें:
आप रूलेट खेल रहे हैं, और गेंद लगातार 5 बार ब्लैक पर गिर चुकी है।
इसकी क्या प्रायिकता है कि अगली स्पिन में गेंद काली पर गिरेगी?
चूंकि अभी भी 18 काले परिणाम और 38 कुल संभावित परिणाम हैं, संभावना अभी भी 47.37% है। यह पिछले परिणामों के कारण नहीं बदला है।
यह प्रति-सहज है क्योंकि एक पंक्ति में 6 बार काला परिणाम प्राप्त करने की संभावना कुछ ऐसी है जिसे मापा जा सकता है, और इसकी संभावना नहीं है।
लेकिन आप इस बात पर दांव नहीं लगा रहे हैं कि गेंद लगातार 6 बार ब्लैक पर आएगी या नहीं। आप अगले स्पिन पर क्या होने वाला है, इस पर दांव लगा रहे हैं।
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